喜洋洋和灰太狼教案一等奖与反思
1、喜洋洋和灰太狼教案与反思
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以让教学工作更科学化。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的喜洋洋和灰太狼教案与反思,希望对大家有所帮助。
活动目标:
1.根据《喜洋洋和灰太狼》的故事情节,感受回旋音乐种AB短的不同音乐性质,并初步学
玩音乐游戏《喜洋洋和灰太狼》。
2.能够创编不同的小羊动作,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
小羊胸饰人手一个;灰太狼头饰;音乐
活动过程:
一、讲故事,引入主题
你们认识他吗?(喜洋洋)有一群小羊在草地上玩,他们玩得可开心了,这时候大灰狼来了,小羊们怎么办?我们赶快躲起来!怎么躲呢?大灰狼什么也没发现就走了,小羊出来玩了……
二、感受音乐
1.师:今天来时给你们带来了一段音乐讲的就是这件事。听一听哪段音乐是小羊出来了,哪段是狼出来了?
2.边听音乐边提醒谁出来了。
3.谁先出来了?小羊是怎么走路的?
师幼学小羊走路。
4.小羊在羊村干什么?
跳舞——是怎么跳舞的?——教师示范,幼儿学习。
捉迷藏——师幼做动作
拍皮球
5.师幼听音乐做相应动作。
6.听音乐,谁来了?(听音乐)
灰太狼来了,小羊怎么办?怎么蹲?
7.听音乐做游戏。
提醒孩子:大灰狼出来的时候能动吗?千万不能动,不然会被大灰狼抓走的?
三、角色扮演:请一名幼儿当大灰狼,幼儿继续听音乐做游戏。
活动反思:
本次家长开放日我班选择了动静结合的两个活动,一个音乐游戏《喜洋洋和灰太狼》,另一个是绘画活动《毛毛虫》,分别从音乐感受表现和构图表达出发,发展幼儿的审美能力,表达表现能力。
一、根据目标,创设有趣的情景
我组织的《喜洋洋和灰太狼》意在达到这样的目标:根据《喜洋洋和灰太狼》的故事情节,感受回旋音乐种AB短的不同音乐性质,并初步学玩音乐游戏《喜洋洋和灰太狼》;能够创编不同的小羊动作,体验音乐游戏的快乐。于是我根据“喜欢动画片的形象和情节,乐意模仿……”这些小班幼儿好动好奇的年龄特点,以动画片《喜洋洋和灰太狼》为原型,选用合理ABA结构的《槟果》音乐,创设“小羊玩耍——大灰狼来了,幼儿躲藏——大灰狼离开,小羊又再次出来”的音乐游戏情景,通过感受故事——感受音乐——表现音乐三部曲来开展活动。
二、通过提问,激发幼儿想象热潮
在活动中,原本以为小班的.音乐感受、想象能力较弱,我预设了相应的动作已备幼儿学习。但在活动发现孩子们思维活跃,他们不仅能第一遍音乐欣赏后感受出小羊来了,大灰狼来了的音乐,还能用各种动作表现小羊走路的动作,虽然小班孩子的动作比较幼稚、滑稽,但他们非常可爱、投入。活动展现了他们丰富的想象力,当我提示“小羊在走路,还在干什么?”他们有些说在跳舞,有些说在游戏,有些说在锻炼身体……
三、教师示范,促进幼儿积极表现
开始第一、二遍,孩子的表现“平淡、羞涩”,我通过夸张的肢体语言进行引导,并配合生动、富有节奏的语言,如大喊、跺脚“大灰狼来了”,并作侧耳倾听状,又如“小羊和同伴快乐的舞蹈……”等等,来激发孩子的表现表达,孩子们非常投入,玩了数次都不舍得停下来!教室里充满了欢笑声!
2、喜洋洋与灰太狼教案
【活动目标】
尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验遵守规则、共同体验游戏的快乐。
愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
【活动准备】
1、录音机、电子琴、“喜洋洋与灰太狼”中主要动物明星胸饰。
2、情景布置:草丛、大树、房子等可供幼儿躲藏的道具。
【活动过程】
(一)装扮角色,介绍自己,引起游戏兴趣。
幼儿自选胸饰,装扮“喜洋洋与灰太狼”中的各种角色,跟着xx|xxx|的音乐节奏介绍自己。
教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。
(二)听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则,共同游戏的快乐。
1、第一遍游戏:复习游戏,回忆玩法与规则。
教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐形象进行游戏。
2、第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。
教师主要关注:幼儿是否能听辨出音乐的变化进行游戏。
3、第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。
教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。
教学反思:
在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德和谐统一。
从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。
3、喜洋洋与灰太狼教案
设计意图:
活动选自于运动活动教材p176——纸球飞舞。小班幼儿自制力和注意力较差,对枯燥单一的动作缺乏兴趣。《幼儿园教育指导纲要》中指出,培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。将单一的动作技能练习加上情节,再结合适当的游戏材料,既能激发运动兴趣,又能自然地学习掌握基本动作。因此我创设了“喜洋洋勇战灰太狼”的游戏情景,让幼儿在学习投掷基本动作的基础上,尝试连续不断地向某一目标投掷。
活动目标:
1、在巩固幼儿投掷基础上尝试连续向目标投掷
2、乐意与同伴一起参与运动,体验战胜大灰狼的快乐
活动准备:
1、纸球若干
2、灰太狼、红太狼图片多张;
3、小羊发箍、灰太狼红太狼服装、高低不同的篱笆网架等。
教学重难点:连续向目标投掷
活动过程:
一、准备活动——喜羊羊来做操(2分钟)
教师扮演羊村长带领幼儿扮演的羊群锻炼身体
二、基本部分——喜羊羊勇战灰太狼(11分钟)
师:灰太狼想要把我们抓走,我们有什么方法打败它呢?(引出投掷:可以用炸弹来把灰太狼吓跑)(1分钟)
1、探索投掷:炸弹应该怎么拓?请羊羊们来想想办法(2分钟)
(1)提出规则:●注意不能砸到自己的伙伴。
(2)幼儿自由练习投掷 (单手)(双手)(向四周)(向上)
(3)请个别幼儿展示,教师小结示范
小结:投炸弹的时候,眼睛要看着前面稍远一点的地方,手要举得高高的,脚可以分开些,用力把炸弹投出去。(双手)(单手均可)
2、练习连续朝固定目标投掷(3分钟)
(1)羊群们,我们准备好一起去打败灰太狼了。
(2)规则:●可以一次多拿几个炸弹
●要连续发射炸弹,不能停下来
(3)个别幼儿交流提升:一个手抱好球,一个手连续不断投炸弹是个好方法;把球放在地上,一个炸弹投好之后用最快的速度投第二个炸弹,也是一个好方法。
师:我们的羊群真棒,连续不断地发射炸弹,把灰太狼给吓跑了,真开心!
4、练习过网投掷(3分钟)
(1)嗳,灰太狼怎么又来了,这次他躲在篱笆网外面,羊羊们我们一起去用炸弹把它赶跑吧!
(2)规则:●我们要在篱笆网里面打灰太狼,篱笆外面是灰太狼的地盘,跑出去了村长就不能保护你了。
●网的高低不同,可以都去试一下
(3)交流提升:我们要将炸弹向前投得高一点,这样炸弹就能飞过篱笆网,一个炸弹投好了要马上投第二个炸弹,这样才能打败灰太郎。
(4)继续打灰太狼
师:灰太郎又一次被打败了,它还敢来吗?
5.练习向移动目标投掷(2分钟)
(1)看,灰太狼和红太狼一起出现了,羊羊们准备好炸弹,出击!
(2)规则:●追灰太郎的时候要注意安全
●追的时候别把同伴撞倒了
●要连续发射炸弹
(3)交流提升:灰太郎到哪我们就跟到哪,拿好炸弹一个一个连着发射,我们就能把灰太郎打败了。
三、结束活动——喜羊羊来庆祝(2分钟)
1、羊羊们我们一起把地上的子弹收拾一下吧。
2、收拾好了,我们一起跳跳舞庆祝一下吧。
4、喜洋洋与灰太狼教案
活动目标
尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐。
活动准备
1、 录音机、电子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要动物明星胸饰。
2、 情景布置:草丛、大树、房子等可供幼儿躲藏的道具。
活动过程
(一) 装扮角色、介绍自己,引起游戏兴趣。
幼儿自选胸饰,装扮“喜洋洋和灰太狼”中的各种角色,跟着的音乐节奏介绍自己。
教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。
(二) 听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐。
1、 第一遍游戏:复习游戏,回忆玩法与规则。
教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐形象进行游戏。
2、 第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。
教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。
3、 第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。
教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。
5、喜洋洋与灰太狼教案
活动目标:
1.根据《喜洋洋和灰太狼》的故事情节,感受回旋音乐种AB短的不同音乐性质,并初步学玩音乐游戏《喜洋洋和灰太狼》。
2.能够创编不同的小羊动作,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
小羊胸饰人手一个;灰太狼头饰;音乐
活动过程:
一、讲故事,引入主题
你们认识他吗?(喜洋洋)有一群小羊在草地上玩,他们玩得可开心了,这时候大灰狼来了,小羊们怎么办?我们赶快躲起来!怎么躲呢?大灰狼什么也没发现就走了,小羊出来玩了……
二、感受音乐
1.师:今天来时给你们带来了一段音乐讲的就是这件事。听一听哪段音乐是小羊出来了,哪段是狼出来了?
2.边听音乐边提醒谁出来了。
3.谁先出来了?小羊是怎么走路的?
师幼学小羊走路。
4.小羊在羊村干什么?
跳舞——是怎么跳舞的?——教师示范,幼儿学习。
捉迷藏——师幼做动作
拍皮球
5.师幼听音乐做相应动作。
6.听音乐,谁来了?(听音乐)
灰太狼来了,小羊怎么办?怎么蹲?
7.听音乐做游戏。
提醒孩子:大灰狼出来的时候能动吗?千万不能动,不然会被大灰狼抓走的?
三、角色扮演:请一名幼儿当大灰狼,幼儿继续听音乐做游戏。
活动反思:
本次家长开放日我班选择了动静结合的两个活动,一个音乐游戏《喜洋洋和灰太狼》,另一个是绘画活动《毛毛虫》,分别从音乐感受表现和构图表达出发,发展幼儿的审美能力,表达表现能力。
一、根据目标,创设有趣的情景
我组织的《喜洋洋和灰太狼》意在达到这样的目标:根据《喜洋洋和灰太狼》的故事情节,感受回旋音乐种AB短的不同音乐性质,并初步学玩音乐游戏《喜洋洋和灰太狼》;能够创编不同的小羊动作,体验音乐游戏的快乐。于是我根据“喜欢动画片的形象和情节,乐意模仿……”这些小班幼儿好动好奇的年龄特点,以动画片《喜洋洋和灰太狼》为原型,选用合理ABA结构的《槟果》音乐,创设“小羊玩耍——大灰狼来了,幼儿躲藏——大灰狼离开,小羊又再次出来”的音乐游戏情景,通过感受故事——感受音乐——表现音乐三部曲来开展活动。
二、通过提问,激发幼儿想象热潮
在活动中,原本以为小班的音乐感受、想象能力较弱,我预设了相应的动作已备幼儿学习。但在活动发现孩子们思维活跃,他们不仅能第一遍音乐欣赏后感受出小羊来了,大灰狼来了的音乐,还能用各种动作表现小羊走路的动作,虽然小班孩子的动作比较幼稚、滑稽,但他们非常可爱、投入。活动展现了他们丰富的想象力,当我提示“小羊在走路,还在干什么?”他们有些说在跳舞,有些说在游戏,有些说在锻炼身体……
三、教师示范,促进幼儿积极表现
开始第一、二遍,孩子的表现“平淡、羞涩”,我通过夸张的肢体语言进行引导,并配合生动、富有节奏的语言,如大喊、跺脚“大灰狼来了”,并作侧耳倾听状,又如“小羊和同伴快乐的舞蹈……”等等,来激发孩子的表现表达,孩子们非常投入,玩了数次都不舍得停下来!教室里充满了欢笑声!
6、喜洋洋与灰太狼教案
七度进阶曲是一首丹麦民间舞曲。曲调欢快,音色优美,容易让人投入到音乐的欢快气氛中。大班幼儿对音色、节奏的变化能够准确地听辨,喜羊羊与灰太狼是他们非常喜欢的动画人物,性格特征鲜明,容易形成对比。因此我将故事与动作融为一体共同来表现音乐,这也是符合《纲要》精神,给幼儿创设多种条件感知艺术活动,让幼儿大胆地尝试表现音乐。并通过合作表演让幼儿体验与同伴交流,合作的乐趣,增进情感沟通。
一、活动目标
1.幼儿能够投入到音乐游戏中,体验音乐游戏中,大胆地表现,体验游戏的快乐感觉,。
2.幼儿能够根据故事情节变化,作出相应的动作,(撞、晕、抓、逃等),转换为对音乐的表现表达,并产生幸福愉快的感受。
3.幼儿能够积极参与活动,与同伴交流,分享。并根据音乐能双手分角色表现音乐,迅速保住自己抓住别人。
二、活动准备
音响、MP5、图谱
三、活动重难点
重点:幼儿能根据音乐的变化准确地做出相应的动作,并愉快地表现出来(撞、吃惊、害怕、晕、狼的凶狠、羊的机智)大胆表达。
难点:幼儿能够双手分角色表演音乐,迅速逃离,
准确抓住。
四、活动过程
(一)导入
随音乐舞蹈导入——《七度进阶曲》
师:宝贝们今天杜老师来带你们一起玩音乐游戏,好不好?
幼:好。
师:那和我一起随音乐跳舞吧(围圆圈在教室跳,初步感知音乐)
[在初步感受音乐的过程中,半数幼儿能够自主随音乐做动作,部分幼儿只能跟随教师的动作变换调整自己动作。
反思主要原因:1、幼儿对外国音乐接触较少,曲风不同,初步感受不同;2、幼儿学习品质需要逐步提升,自主表现能力要锻炼]
(二)、基本部分
1、故事《喜羊羊和灰太狼》
师:宝贝们,刚才跳得高兴吗?
幼:高兴。
师:你觉得音乐是什么感觉的?(幼儿初步表达对音乐的感受)
幼:欢快的,有意思,很好玩,很累
[幼儿的音乐词汇掌握更多的还是停留在表面体验上,(教案 ) 也是比较局限,需要在日后的教学中,有意识将乐曲的风格逐步介绍给幼儿,丰富幼儿的音乐体验]
2.讲故事、做动作,理解音乐
(讲故事,幼儿逐个学习表演:害怕、撞晕、抓、逃的动作)
一天,灰太狼和喜洋洋在村子里散步,走到一路口“咣”——?(撞到了一起)
1、撞、害怕
师:a.撞到一起心里什么感觉?
幼:害怕
b.你是怎样害怕的?
找出做得好的示范一下(配音乐)
c.小朋友一起来随节奏学学做做(xxxΙxxxΙ
撞到了很害怕
[幼儿对害怕的感觉很明确,有缩脖子、抱胸口、还有的`闭上了眼睛。只是因为在游戏,大家在害怕的时候,都是面带微笑的做出上述动作。
反思:如果为提升表现害怕的层次,可以再加上害怕时的面部表情,引导幼儿学习表现]
2)、晕
师:刚撞到一起头会怎样?
幼:疼、晕、两眼冒金星
师:你是怎样头晕?
请小朋友做晕的动作,示范(配乐)
[晕的动作,幼儿都能用头转圈表示头晕,竟然有个幼儿做出了眼转圈的眼晕,很是吃惊。
反思:主要是幼儿对狼和羊的动画形象了解深刻,在日后的教学中,只要用到幼儿熟悉的形象,那么教师要做的功课是全面了解和把握,各种形象的鲜明特征,才能有效进行引导]
3)、抓、逃
师:回过神来狼会怎样?
幼:抓羊
师:羊会怎么样呢?
幼:逃跑
练习晕——抓,晕——逃的动作(配乐)
4)、给人物加动作
怎样用手代表狼?怎样用手来代表羊?
找出好的大家一起学(狼—五指张开;羊—伸出食指)
三、幼儿随音乐表演
1、分开角色表演
羊先上场
师:我们先请喜羊羊上场,好吗?
幼:好(幼儿伸出食指)
师:小羊遇到狼,会往哪里逃?
幼:逃上,逃下,逃后,一上一下,一左一右
[幼儿对用手代表羊,及羊逃上,逃下,逃前,逃后,一上一下,一左一右的动作表现,不是完全适应。
反思:改变提示语言:动动你的小羊,想想可以帮小羊逃到哪里?]
第一遍音乐:初步感受动作与乐曲的联系及感觉
第二遍音乐:主要解决晕、抓了几次(三次)
灰太狼出场
师:现在我们请灰太狼出场,注意狼凶狠的样子。
第三遍音乐:幼儿随音乐做狼的动作
第四遍音乐:狼和羊同时上场,第一排小朋友向后转当狼,第二排当羊。
(幼儿互相玩得很高兴,只是,对于要狼抓羊的时机,以及抓的方法把握不好,有的幼儿抓到小朋友的身上。
反思:缺少提前示范,狼和羊的合作玩法)
师:羊没被抓住,摆什么造型?
幼:自主表达
师:狼没抓住羊,会怎样?
幼:生气(引导幼儿摆出“我还会再回来”的经典造型。)
第五遍音乐:交换角色再来一遍(注意结束造型)
第六遍音乐:到宽阔的地方大家散开成一个大圆圈,我们来游戏
第七遍音乐:双手分角色表演(左手当狼,右手当羊)
(难度提升:既要保住自己,又要抓住别人。大部分幼儿不好控制,在这里抛砖引玉,留下练习的空间)
四、活动延伸
师:小朋友们,今天玩得开心吗?谈谈感受。
幼:累,好玩
师:为什么不希望羊被抓住?
幼:善良,可爱,聪明,我秘爱需要帮助的人
师:你们喜磺吗?为什么?遇到坏人怎么办?
幼:找警察、告诉大人,与他们聪明的斗争
【幼儿对课程隐性目标的理解,反映出幼儿内心对真善美的追求和希望,帮助他们形成善良的人格和勇敢机智的品质】
五、活动结束
下课,下次再见!
7、小班《喜洋洋与灰太狼》音乐教案
【活动目标】
尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验遵守规则、共同体验游戏的快乐。
愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
【活动准备】
1、录音机、电子琴、“喜洋洋与灰太狼”中主要动物明星胸饰。
2、情景布置:草丛、大树、房子等可供幼儿躲藏的道具。
【活动过程】
(一)装扮角色,介绍自己,引起游戏兴趣。
幼儿自选胸饰,装扮“喜洋洋与灰太狼”中的各种角色,跟着**|***|的音乐节奏介绍自己。
教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。
(二)听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则,共同游戏的.快乐。
1、第一遍游戏:复习游戏,回忆玩法与规则。
教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐形象进行游戏。
2、第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。
教师主要关注:幼儿是否能听辨出音乐的变化进行游戏。
3、第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。
教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。
教学反思:
在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德和谐统一。
从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。
8、喜洋洋和灰太狼教案
活动目标
1.在熟悉乐曲旋律和结构的基础上,学习集体舞《喜羊羊与灰太狼》创编并合作表演挖陷阱、织网的动作。
2.能在腕带和标记的帮助下,迅速变化往圆心交替走的队形,并结伴交替舞伴。
3.积极参与,体验游戏的快乐。
活动准备
1.喜洋洋和美羊羊的腕带、《喜羊羊与灰太狼》音乐。
2.幼儿已学会“找朋友”游戏。
3.场景布置:草地、树林
活动过程
(一)随音乐《喜洋洋和灰太狼》入场:
1.以羊村要开舞会的形式引入活动。
2.师幼共同探讨:如何打败灰太狼?
(二)根据游戏情节,引导幼儿逐段学习舞蹈动作。
1.幼儿学习“挖陷阱”的动作。
(1)幼儿讨论如何用动作表现“挖陷阱”。
(2)教师结合幼儿的动作总结示范“挖陷阱”的动作。
(3)引导幼儿学习“挖陷阱”的动作,并分组往圆心交替走的队形。
(4)配乐练习。
2.幼儿学习“织网、打结、走草”的动作。
(1)幼儿自由探索“织网、打结”的动作。
(2)利用腕带,引导幼儿边走边做动作。
(3)教师示范讲解能往圆心交替走的队形。
(4)配乐练习。
3.引导幼儿学习结伴交替舞伴。
(1)幼儿两两相伴合作性地学习“打招呼”的动作。
(2)配乐练习。
(3)完整跟随音乐,集体舞蹈。
(4)复习找朋友的游戏,巩固交换位置的动作。
(三)完整跟随音乐,共同跳集体舞。
(四)以舞蹈《happy牛year》结束活动。
9、喜洋洋和灰太狼教案
小班音乐游戏《神奇的魔法棒之喜洋洋和灰太狼》是借助德国音乐家德力勃所作舞剧中的.一个片段《拨弦》展开的一节音乐游戏活动,这段音乐分成四个大句,每个大句又可再分为四个小句,各小句一般都以带两个重音的跳音结束。本活动是在喜洋洋和灰太狼捉迷藏的游戏中通过随着音乐走动或停顿,清晰的帮助幼儿感受音乐的每一个乐句。但这对小班幼儿有一定的难度,因此我们将乐曲游戏化、图谱化。因为音乐游戏是将音乐以生动有趣的游戏形式表现出来,帮助幼儿更具体、形象地感受和理解音乐,使幼儿在乐此不疲的游戏和玩耍中掌握音乐知识和技能。对于小班来说,音乐游戏是最好的音乐教学手段和方法,幼儿在愉快而自由的游戏活动中获得更多积极的情绪体验,从而快乐成长。
本次活动的教学目标
充分体现了"以幼儿发展为本"的新理念,目标的方向明确、全面;内容关注到了"情感、技能、知识";活动实施的过程能紧紧围绕目标展开,并做到环环紧扣,目标的达成度高。
教学策略的运用适宜、得当,关注到了幼儿的最佳兴趣点。老师选用了幼儿最熟悉最感兴趣的游戏∏捉羊》来表现乐曲,以此作为切入点,更加激起了幼儿的学习兴趣,挖掘了幼儿游戏能力,提高了幼儿的有意注意、自我控制能力。在突出重点、突破难点上老师运用了听音乐做动作,在跳音的部分采用一动不动的形式,让幼儿知道这里是跳音,我们要采用不同的方式来表示,使难点得到了比较好地解决。
活动的实施过程
老师能从幼儿的年龄特点出发,选择了音乐游戏来表现音乐,而且选用了幼儿较为熟悉的动画形象——灰太狼和喜洋洋,这样更能激起幼儿的学习乐趣。在教学方法上,老师极好地发挥"引导着、支持者、合作者"的角色,使幼儿在玩中学,学中玩,改变那种"我教你学,我说你做"的单一传授式教学方式,使整节教学活动气氛活跃,充满欢声笑语。
整个活动,各个环节紧密相连,互相渗透,处处体现着层层不断深入的模式。在本次教学活动中,老师通过手偶、图谱、游戏等多种方式让幼儿在欣赏音乐过程中感知重音,逐步让幼儿了解音乐的性质和结构。
图谱的运用是本次活动的亮点:图谱有着强烈的视觉效果,借助图谱把抽象化的音乐具体化,它的出现让孩子们很快找到了"灰太狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方),通过视听有效结合,引导孩子们看图谱感受音乐的每个乐句,来突破重难点,达到了教学目的。
整个活动始终以情境化、游戏化的方式进行,引领幼儿由表及里、由浅入深地感知乐曲,体现愉悦性、发展性。
这个活动之所以成功还有一个重要的方面是老师的课前教具准备充分。
教具的准备:
老师用图谱很好地再现了音乐节奏,降低了幼儿的学习难度,取到了事半功倍的效果。老师还准备了幼儿最为喜欢的教具——灰太狼和羊的玩具,为整节课增加了亮点。
总体来看,这是一堂成功的课。
但是,没有最好,只有更好。那怕再好的一堂课也总有疏漏之处。在整个活动的实施过程中老师在关注活动的细节上还有些疏忽。例如:老师在与幼儿游戏的时候还可以更激情一点,动作还要更夸张一点,童趣一点,也许更能激发幼儿的学习乐趣,让整个活动氛围更激昂一点。
活动反思:
本次半日活动的集体教学活动我选择的是音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》。之所以选择这首乐曲作为活动开放的游戏教学,是因为喜羊羊和灰太狼是孩子们异常熟悉和喜爱的动画片人物,无需做过多的渲染。用这两个形象作为游戏的主角,会让孩子们更容易理解与接受。并且游戏中可以请家长参与共同游戏,增近亲子感情;还可以让孩子们在活动中体验游戏的快乐,在不同的动作中感知音乐的模型,提高孩子对音乐的感受力,逐步提高孩子的音乐素养。
10、喜洋洋和灰太狼教案
活动目标:尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐。
活动准备
1.录音机、电子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要动物明星胸饰。
2.情景布置:草丛、大树、房子等可供幼儿躲藏的道具。
活动过程
(一)装扮角色、介绍自己,引起游戏兴趣。
幼儿自选胸饰,装扮“喜洋洋和灰太狼”中的各种角色,跟着xx的音乐节奏介绍自己。
教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。
(二)听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐。
1.第一遍游戏:复习游戏,回忆玩法与规则。
教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐形象进行游戏。
2.第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。
教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。
3.第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。
教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。
11、大班音乐教案《谁是灰太狼》含反思
游戏是孩子们所钟爱的,同时也是孩子们的一个年龄特点,会玩才更会学习,两者是相互联系的。音乐游戏又是幼儿园游戏中的一个新"产物"自然很受孩子们的喜欢,但是对我而言这还是比较欠缺的,需要专业的引领,这次我观摩
了名师执教的音乐游戏《谁是灰太狼》感受颇多。
活动目标
1、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
2、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
3、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
选材的思考
热点:一部《喜羊羊灰太狼》让孩子们着迷得不得了,几只小羊的`可爱机智和的灰太狼不服输的形象给孩子们留下了深刻的印象。每次谈起孩子们都能侃侃而谈每个细节,足见孩子们的关注度。
兴趣:执教老师善于捕捉孩子的兴趣点,以"灰太狼"形象展开,非常受到孩子们的关注,充分调动了孩子们想参与的积极性。
思考:孩子们有了关注就有了经验,有了兴趣就有了参与性,老师抓住了一个很好的契机,选材非常符合孩子的年龄特点,这是一个活动成功的关键。
过程的设计
●环环相扣
一环:双圈舞听听小羊是在参加化妆舞会还是在寻找灰太狼。教师采用了圆圈舞的形式,在圆圈上寻找舞伴集体跳。
二环:追组跑找找灰太狼,灰太狼在舞会上留下了脚印,找找谁是?听音乐?教师演示?教师提问……强调游戏的规则,找到灰太狼。
三环:木头人统一方向,绑带子,往绑带子手的方向跑,脚下是黑色圆点的为跑步者。灰太狼开始抓小羊了,根据音乐的强弱,转身后小羊们马上定住不动。
四环:完整游戏虽然是几个不相干的游戏执教老师能够利用音乐本身将几个游戏巧妙地结合起来,体现了环环相扣的教学风格。
●层层递进
我们都知道孩子的学习规律都是从易到难,执教老师的每个环节都是遵循了从简单到复杂,层层递进的原则。《谁是灰太狼》的音乐游戏可以说是由三个小游戏组成的一个大游戏,大游戏的整合势必离不开小游戏的推波助澜。
一层:情景导入参加舞会,以双圈舞的形式配上简单的拍手扭腰动作等熟悉音乐的旋律。
二层:据音游戏在了解音乐性质的基础上开始深层,采用木头人的形式进行音乐游戏。
三层:谁是灰太狼将最复杂的最难的放在了最后来完成,因为已经有了先前的经验了,所以最后一部分对于认真游戏的孩子来说并不算什么。
●乐在其中
乐思执教老师对于每一个步骤都考虑得很周到,善于发现孩子们在游戏中存在的问题,随机接过孩子们抛过来的球再用相同的方式抛还给幼儿。教师能用自身的情绪去感染幼儿,尤其是脸部德尔表情那份时而紧张时而夸张的神情感染着每个幼儿,加上肢体的动作让孩子们融入在"灰太狼"的情景中。
乐学执教老师创设了宽松愉悦的氛围,每个孩子都是活动的主体,孩子们在游戏时的那份自在那份"心情"都张扬着快乐的气氛。每个孩子在老师的引导下或者说指导下都能主动投入到游戏中,善于学习,善于思考,真正做到了快乐学习,快乐游戏。
其乐无穷游戏分为三个小游戏和一个整合游戏,前前后后有10次左右,在我们平时的教学中的很多游戏也很有趣又好玩,但是真正让孩子做到尽情尽兴的还真是不多,而这位执教老师的设计环节的=巧妙,同样的时间内让孩子们有了充分的参与机会,这是非常值得我们学习的地方,同时让我们的孩子在游戏中感受那份音乐游戏的其乐无穷。
活动反思
每个活动都会有其不足的地方,本活动对我印象最为深刻的就是执教老师对整个游戏活动的设计:环环相扣、层层递进,善于抓住孩子的兴趣,从孩子的经验出发。其次是老师的机智,整个游戏活动在开展的时候也遇到了一些困难,小朋友们游戏进行时也不是一帆风顺的,我很欣赏执教老师的那份从容那份尊重,将幼儿抛过来的难球进行点拨后又抛还给幼儿,在发现问题解决问题中提高幼儿的思辨能力。
《谁是灰太狼》的音乐游戏很精彩,就如我的案例题目环环相扣、层层递进、乐在其中!让我们受益匪浅。
12、《喜羊羊与灰太狼》教案
活动目标:
1、仔细观察,认真倾听他人讲述。
2、学习按照时间、地点、人物、事件发生的先后顺序,讲述画面内容。
3、能运用新的讲述经验较完整、连贯的进行讲述。
活动准备:
课件《喜羊羊与灰太狼》、录音笔、ppt电子文稿、电脑、电视机、视频展台、背景图每位幼儿一幅、笔、盘子 喜羊羊布偶一个
活动过程:
一、观看动画片,激发幼儿兴趣。(感知理解讲述对象)
1、教师出示喜羊羊布偶,激发幼儿兴趣。导入语:“小朋友们,你们看这是谁呀?哦,你们都认识它,今天,喜羊羊带来了它最新的动画片,想看吗?哎呀,可是它带来的这个新动画片没有声音,所以大家一定要仔细看,待会儿告诉我,你们都看到了些什么?”
2、观看课件,以提问的方式帮助幼儿理解故事内容。
(1)观看课件片断一,提问:“你们都看到了什么?”教师根据幼儿的回答,操作ppt演示文稿依次呈现相应画面,加深幼儿对课件中景、物、角色的印象。
(2)观看课件片断二,提问:“哎呀,发生了一件什么事情?”请幼儿描述小羊们被灰太狼困到水里后的心情和灰太狼抓到了小羊后的心情。
(3)请小朋友帮助喜羊羊想办法救出它的好伙伴,并用图画的方式将方法记录下来。
二、幼儿自由讲述《喜羊羊和灰太狼》的故事。(运用已有经验进行讲述)
师:请小朋友们将刚才看到的动画片和自己想出好办法,编成小故事,自己来讲一讲吧。
三、比较、发现新的讲述方法。(引出新的讲述经验)
1、分别请两位小朋友上台讲述故事,并录音,比较、发现出新的讲述方法。
2、师生共同提炼新的讲述经验,并用图示的形式将新的讲述方法标示出来。
(讲故事时,我们要讲清楚什么时候,在什么地方,有些什么人,发生了一件什么事,这样才能让别人听的清楚,听得明白。)
四、幼儿再次完整讲述《喜羊羊和灰太狼》的故事。(运用新经验进行讲述)
1、鼓励幼儿运用新的讲述经验进行讲述,并提出新的讲述要求:
(1)讲清楚时间、地点、人物、事件。
(2)讲的孩子要认真讲,听的孩子要仔细听,如果你觉得你的小伙伴还需要改进,可以给他提出好的建议。
2、幼儿相互交流,自由结伴讲述。
13、《喜羊羊与灰太狼》教案
设计意图:
音乐是幼儿的表达形式,游戏是幼儿学习的方式,无论是寄音乐于游戏当中,还是寓游戏于音乐当中,都要将这两个因素有效地结合,使音乐活动更具有趣味性,让幼儿在音乐的审美过程中获得愉快的情绪体验与探索乐趣。
动画片《喜羊羊与灰太狼》是现在孩子们最感兴趣的话题之一,很贴近幼儿的生活经验,借助这两个动画角色,我设计了音乐游戏活动《喜羊羊与灰太狼》。整个活动是以游戏的形式贯穿整个活动,根据故事情节,来感受音乐中两段的不同音乐性质,能够创编小羊出来玩耍的不同动作,体验音乐带来的的快乐,最后通过玩《喜羊羊与灰太狼》的音乐游戏让幼儿充分感受到了与同伴游戏的快乐。
活动目标:
1、借助动画角色感受A、B两段音乐的不同性质,初步学玩音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》。
2、创编小羊不同活动时的模仿动作,尝试按照音乐节奏进行表演。
3、愿意参与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。
4、能根据音乐的速度,变换动作速度。
5、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
活动准备:
知识经验准备:已经看过动画片“喜羊羊与灰太狼”,熟悉两个动画角色之间的关系。
物质材料准备:
1、喜羊羊胸饰若干
2、灰太狼头饰若干
3、音乐:“宾果”
活动过程:
一、融入“喜羊羊”游戏情境,产生兴趣。
播放“喜羊羊和灰太狼”主题曲小羊们,今天天气真好呀,我们一起来做游戏吧!
二、感受A、B两段音乐的不同,创编动作
1、完整欣赏音乐,感受A、B两段音乐的不同。
(1)玩的可真累,快点坐下来休息一下吧!可是还有一些调皮的喜羊羊和灰太狼藏进了一段好听的音乐里,我们一起来听一听,把他们找出来,好吗?”
(2)你觉得哪段音乐是小羊出来的,哪段音乐是灰太狼出来的,为什么?
教师小结:第一段音乐听起来比较快乐,高兴。所以是小羊出来的。第二段音乐听起来有点害怕,所以是灰太狼出来的。
2、感受A段音乐,创编小羊的动作。
听了这段音乐,你觉得可以做些什么动作?
3、感受B段音乐,学会听到音乐进行躲藏。
(1)喜羊羊会做很多事,很快乐!听,谁来了?
(2)羊宝宝们,狼来了,我们应该怎么办呢?
三、学习按规则进行音乐游戏,体验快乐。
1、介绍游戏规则,听音乐玩《喜羊羊与灰太狼》的游戏。
(1)小羊们,我们来做个游戏,欢快的音乐响起的时候我们就开心地做操、画画、切菜、跳舞,灰太狼来的时候我们赶紧蹲下躲起来,头和身体不能动,一动就会被狼抓走,等狼走了,我们再出来做快乐的游戏。
(2)好,羊宝宝让我们一起来做游戏吧!(师幼随音乐共同做小羊做事的动作)
2、请部分幼儿扮演灰太狼再次进行游戏,感受与同伴活动的快乐。
(1)谁愿意扮演灰太狼?(请一名幼儿在教师带领下扮演灰太狼)(2)我们又一次战胜了灰太狼,高兴吗?还有谁想当灰太狼?
四、结束游戏活动,延伸游戏情境。
“那让我们一起跳个舞庆祝一下吧!”
活动反思:
作为一个幼儿教师,每设计一个教学活动,每实践一个教学活动,都要围绕幼儿展开,从幼儿的兴趣爱好、年龄特点、发展水平等方面出发,开展教学活动。我设计这一个小班音乐活动《喜羊羊与灰太狼》,正是因为《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受孩子们的喜爱,喜羊羊和灰太狼这两个动画形象深得孩子们的心,所以在活动一开始,当我一播放喜羊羊的图片,并告诉他们要去青青草原做客时,很容易就吸引了孩子的注意力,抓住了他们的心,几乎所有的孩子都充满期待的看着屏幕,猜测着喜羊羊和灰太狼之间会发生什么样有趣的故事。
在和孩子们跳过一小段律动后,我和孩子们玩节奏游戏,练习2/4拍、四分音符和八分音符的节奏型,但我的教学语言里没有出现“2/4拍、四分音符和八分音符”这些专业名词,我甚至没有说“我们要练习节奏”这样的话,因为学龄前儿童,尤其是小班幼儿,他们的思维是具象的,他们不懂什么是节奏,什么是节拍,但他们能够感受到节奏的不同和变化。所以,我用双管筒打击节奏,同时引导孩子们用语言表现节奏,让孩子们在游戏的过程中感受节奏特点,潜移默化的在脑海中形成节奏型。游戏中,不但培养了孩子们的节奏感,还发展了他们的语言表达能力和锻炼了他们敢于当众表现自己的勇敢品质。将语言和社会两个领域自然的渗透进来。
再接下来的音乐游戏“爬山”中,我展示画面,将抽象的音阶和滑音用具体的画面展示出来,同时配以钢琴弹奏,把视觉和听觉结合起来,让幼儿双重感受,印象更深刻。
接着,我和孩子们玩“躲避灰太狼”的音乐游戏,其实是让孩子感受音乐的情绪变化。通过两段反差极大地音乐,感受不同节奏、不同乐器演奏的乐曲所表现的情绪的不同。
整个活动,我都采用了游戏的形式,真正做到了让孩子们在“玩中学”。每个游戏都符合我班孩子的年龄特点,孩子们积极地参与游戏,乐在其中,与我配合的十分默契,我每提问一个问题,孩子们都会积极回答,个别孩子的答案很特,显示出其丰富的想象力。我相信,在整个活动过程中,孩子们是在愉快地、主动地学习,他们确实成为活动的主体,而我作为教师也起到了引导的作用。
当然,活动中还是存在不足之处,在游戏中,有几个幼儿表现得较拘谨,在大家自由舞蹈、自由表现时,这几个孩子有些不知所措,不能大胆地表现自己,游戏时,显得较被动。可能是,我只顾看到大部分的幼儿积极表现,而未顾及到这几个孩子,这几个孩子相比较别人应该是融入游戏角色较慢一些,我应该对他们进行更深一层的引导。总之,在活动中,还是要考虑到幼儿的个体差异,要顾及到每个孩子。
14、《喜羊羊与灰太狼》教案
教学目标
知识与技能通过教学使学生掌握写童话作文的方法,过程与方法通过编写童话作文,培养、激发学生的想象力。情感态度价值观通过编写童话,使学生获得一定的做人的道理。
教学重、难点
1、合理编写有意义的童话,并反映出一定的教育意义。
2、写清童话故事的起因经过结果反映出寓意。
教学准备
喜洋洋与灰太狼的故事、喜羊羊等羊的图片
教学时间
2课时(第一课时)
教学过程
一、导入
1、①同学们看过童话吗?
②看过哪些童话呢?
③同学们看过的童话可真多呀!现在我们先不说课外的童话,把目光收回来,看看第七单元中有没有哪几篇课文是童话呢?(陶罐和铁罐、狮子和鹿)
2、①我们已经学了《陶罐和铁罐》,请同学们回忆一下,这篇童话故事写了一件什么事?(生答)
②写一件事的时候应该注意写清楚什么呢?(起因经过结果)(板书)按照这个顺序,谁再来说说陶罐和铁罐写了一件什么事?(生答要求说完整具体)
③通过学习陶罐和铁罐这篇童话故事,你明白了什么?(生答)
3、老师有个问题要考考同学们:27课的《陶罐和铁罐》和28《狮子和鹿》,这两篇都是童话故事,那么通过对这两篇童话故事的比较,谁来说说童话有什么特点呢?(特点:具有浓厚幻想色彩的虚构故事,丰富的想象、幻想、用夸张、象征的手段来塑造形象,反映生活,对儿童进行思想教育。语言通俗生动,故事情节离奇曲折,引人入胜。)
4、总结:童话故事都是通过一个生动、有趣的小故事,告诉我们一个做人、处世的道理,让大家受到教育。在童话中,一般都把动物和植物等当作人来写。
二、写作指导
1、同学们,看看今天老师带着谁来我们班做客了。(出示喜羊羊等图片)同学们欢不欢迎喜羊羊来做客呀!(欢迎)那就发挥你们最好的表现,让羊村的羊羊们看看我们三年4班的同学们有多棒,好吗?
2、请翻开书本113页,先读读习作的要求,看看这次习作要求有几方面的内容。
3、①既然今天羊村的羊羊们来我们班做客,那我们这次的童话就请他们做主人公吧!好不好?
②下面大家发挥你们的想象力,想想喜羊羊与灰太狼之间可能又发生了一件什么事儿呢?可以同桌相互交流一下,等会儿请同学们来说说?
③同学们的童话故事编的都不错,但是在写童话的时候老师要提醒同学们几点:1、故事的人物不宜选得过多,只要选出你最喜欢的四五只羊来写就够了。2、写想象的"故事"(也就是童话)的时候要注意说清楚,事情是在什么时候、什么地点发生的,又是怎么发生、怎么发展的,最后的结果又是怎么样的?3、你想通过这个"童话"告诉大家一个什么"道理",这个"道理"可以直接写出来,也可以蕴含在故事里面。(板书)
④1、喜羊羊今天想与同学们分享一些他与灰太狼之间发生的一些好玩的事儿,同学们想听吗?2、同学们模仿也是一种学习,老师愿你们在模仿中能有创新,写得更好。(师读喜洋洋与灰太狼的故事)
三、尝试写童话
下面,同学们就开始动笔写吧!展开你们丰富的想象,拿起手中的笔开始编写心中的童话吧!老师相信,你们就是最出色的童话大王。写的时候要注意老师刚刚说的要写清…(板书的内容)其次语句要通顺,写完了自己再多读几遍。
板书设计:
《题目》
时间、地点怎么发生、发展结果道理(启示)。
写事:(起因经过结果)。
教学反思:
1、喜洋洋与灰太狼之下雪机。
这天灰太狼在家里发现了一张祖先留下来的藏宝图,原来,灰太狼的太太太太爷爷曾经做过狼王国的国王,在狼王国拥有过无上的权力和财富,为此他把很多宝贝深藏在一个秘密的地方,一起埋藏的还有一柄在狼王国代表至高权力的用羊骨头做成的权杖。传说啊,如果谁要是得到了这柄权杖谁就会成为狼王国的国王。在灰太狼很小很小的时候他把这件事只是当成传说在听,没曾想今天在家里竟然意外发现了这张藏宝图。
兴奋的灰太狼小心翼翼的走到红太狼跟前,此时红太狼正对着镜子臭美呐,灰太狼说:亲爱的老婆大人,你不久就会成为尊贵的王后了。话未说完,灰太狼头上就挨了老婆一记重重的敲打,"你清醒清醒好不好,你这只会做梦的笨狼,成天说给我抓羊,我都忘了羊是什么滋味了。
灰太狼赶紧拿来藏宝图说,老婆这次可是有个绝好的机会啊,找到这个权杖,我就可以当国玉,就不用亲自抓羊了,我们指挥着那么多狼,到时候,还怕小羊们跑的出咱们的手心吗,红太狼相信灰太狼这回没吹牛,于是也高兴起来,跟灰太狼一起寻宝了,小朋友,你知道这些宝贝藏在哪儿吗?
原来它们都藏在毒蛇谷,被一群红色金头的蛇牢牢的看管着,这群蛇也视这些东西为宝贝,日夜不停的轮流看守着,如果谁要是靠近这些宝贝,这些毒蛇就会吐着火红的芯子,喷出烈焰,因此这么多年啊没有谁能活着走出毒蛇谷。
由于灰大狼一心寻宝,因此羊村这些天可安静了,小羊们高兴的吃着青草,晒着太阳,羊儿们想没有灰太狼的日子是多么幸福啊,可是,只有喜羊羊有些疑问,他想,灰太狼这些天在搞什么名堂呐,如果他有了可怕的发明来对付羊,那岂不是更糟吗,于是,他请热情的布谷鸟飞到狼堡去侦察,看看灰太狼在忙什么?
天黑时,布谷鸟带回来一个可怕的消息,灰太狼要当狼王国的国王了,羊儿们听到这个可怕的消息都吓坏了,一只灰太狼都够麻烦的了,如果一群狼来了,那可怎么办啊,于是村长召集大家开会想办法对对付灰太狼,还是喜羊羊聪明想出了一个好主意,他说:想要靠近毒蛇谷是很难的,但是,蛇是冬眠的动物,只要我们趁着蛇睡觉时悄悄的拿走权杖,灰太狼不就当不成国王了吗,大家都说这是个好主意,可现在离冬天还很远,这可怎么办啊!这时村长提醒大家说难道忘了我的发明下雪机吗?于是一个不错的计划开始实施了。
小羊们请他的好邻居鼹鼠打了个长长的地道一直通到毒蛇谷,然后羊儿们把下雪机运进毒蛇谷,村长在羊村一按下雪机的遥控器,毒蛇谷就飘起了雪花,看到天空下雪了,毒蛇们想,呀,冬天到了,我们该去睡觉了,看到毒蛇们开始睡觉了,小羊们高兴的说,想不到,咱们为圣诞节晚会准备的下雪机还有这样作用啊,小羊们趁着毒蛇睡着觉了,就飞快的把那象征着狼王国国王的权杖拿回了羊村,怎么处理这个权杖呐,小羊们说,我们砸碎这柄权杖,这样灰太狼的计划就泡汤了,于是,沸羊羊找来一块大石头用力砸下去,将这柄权杖砸断了,小羊们也没闲着,纷纷拿起石头直到把这个权杖砸的粉碎,太解气了,小羊们说,灰太狼当不成国王喽,再说灰太狼还不知道它的权杖已经不在人世了。还在一门心思的寻宝呐,那就让他继续找好了,呵呵,由于可爱的羊儿团结在一起,还有好朋友的帮忙,它们又一次打败了灰太狼。就这样,灰太狼的计划再一次失败了。
2、喜羊羊大胜灰太狼。
在一个阳光明媚的早上,喜羊羊他们一起去草原割草。
来到草原,在那埋伏已久的灰太狼突然从草丛中窜出来,此时此刻小羊们束手无措只好拼命逃跑了。可是,这又肥又大的懒羊羊跑不快,其他的羊都回到了羊村,这时喜羊羊才发现懒羊羊没回来,马上去报告村长。
村长得知这消息后立即拿出防狼电棒交给了喜羊羊。喜羊羊召集了羊羊大们准备分配作战任务:沸羊羊准备炮弹、美羊羊准备长矛分配给士兵、暖羊羊准备大炮……
他们不一会就向着灰太狼的家进,不到半个小时就到了灰太狼的家门口,灰太狼从窗户探出头来威武的说:"你们不想活了吗。""不想活的应该是你吧!灰太狼先生:?"喜羊羊冷笑着说道。喜羊羊一声令下:"进攻!"美羊羊二话不说带领着长矛士兵们冲向灰太狼,没想到被灰太狼在门口设了陷阱,把美羊羊的长矛士兵们打得落花流水。接着沸羊羊领着士兵们用麻辣弹接二连三扔进它们先灰太狼住处。把灰太狼夫妇辣的口里吐火,喘不过起来,他们只好逃之夭夭。这时喜羊羊想出了个妙计从屋顶下去救出了懒羊羊,然后在灰太狼住处装上了,等灰太狼回来一开门就炸。这时正在逃走的灰太狼想到自己上了当立马急匆匆的赶回来,没想到一开门就炸了把自己炸得黑乎乎的,只好另找栖身之处,灰太狼在喜羊羊走前对他大声说:"可恶的喜羊羊我一定会回来的!"
从此喜羊羊谬上了幸福的生活,再也没有人来捣乱他们的生活。
3、喜羊羊与灰太狼后传(童话故事)。
20xx年,灰太狼成了狼族的败家子、淘汰的狼,它没有办法,只好带着红太狼流浪生活。
有一天,红太狼饿的受不了了,拿起她随身带的"秘密武器"平底锅,只听见"啪"的一声,灰太狼就乖乖的倒下了。灰太狼可怜巴巴的看着红太狼,说:"老婆,你可不可以轻点呀!真是的,母老虎。"红太狼听了,说:"你说什么?竟敢说我母老虎?想找死是不是?"说着,红太狼又挥起它的平底锅。接着,就想起小时候的事,它越想越向往,红太狼说:"想当年,我爸爸是狼族长,整天神气十足,那时我正在花繁叶茂,是最漂亮的,我嫁给你时,家人不愿意,早知道听爸爸的了。"说着,就"呜呜"的哭了。
"放心吧!老婆,今天我一定会让你吃到香喷喷的烤肥羊的!"又是一个"啪"的一声,红太狼的平底锅又发威了。"每次都这样说,那次成功了?你看,我的。""老婆,这次一定成功,只是,只是……""只是什么呀。"红太狼急了。"只是要有劳一下你了。""可以,只要可以吃到羊肉。"我的办法是xxxx。"好的,OK。"
灰太狼和红太狼一起到羊村,学着乞丐的声音说:"好心的喜羊羊、懒羊羊、暖羊羊、慢羊羊、美羊羊,求求你们放我进去吧!只要给我吃的,我什么都帮你。"这时,喜羊羊跑来了,说:"这不是灰太狼先生吗?什么时候到求我们的时候了?你说不伤害我们是真的吗?""是,是,是,没错。"
15、《喜羊羊与灰太狼》教案
设计理念:
《纲要》指出幼儿园音乐教育重视幼儿音乐能力及幼儿对音乐的兴趣和爱好的培养,而音乐游戏的方式更能培养幼儿的音乐素质。音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》是一首旋律生动、有趣的幼儿喜闻乐见的动感教材,羊羊们的音乐活泼好动,灰太狼的音乐低沉凶恶。小羊们在森林里玩的情境激发了幼儿对音乐的感受和表演的欲望,灰太狼的出现增加了幼儿在游戏中的刺激性,增添了游戏的情趣。喜羊羊和灰太狼的故事深受孩子们的喜爱。因此我就用故事,作为活动的主题,进行音乐游戏的开展。在玩游戏的过程中,添加音乐进去,培养幼儿在音乐当中的创编能力,增强幼儿对音乐的节奏感,培养幼儿认真倾听音乐的好习惯。
活动目标:
1、让幼儿感受音乐韵律的诙谐和有趣,体验快乐。
2、培养幼儿仔细倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。
3、在游戏中让幼儿创编动作,体验音乐游戏的乐趣。
活动重点:
培养幼儿仔细倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。
活动难点:
在游戏中让幼儿创编动作,体验音乐游戏的乐趣。
活动准备:
1、活泼好动,低沉凶恶的音乐各一段。
2、灰太狼头饰一只。
3、场景布置:草丛
4、投影仪,录音机各一台。故事背景图,小羊和灰太狼的小图片。录有活泼好动和低沉凶恶两段音乐的磁带
设计意图
一、音乐律动,谈话活动导入新课
1、幼儿倾听音乐,做各种小动物的模仿动作进入活动室,音乐停止,幼儿找一个空位坐下。
2、谈话:老师知道,小朋友最喜欢小动物了,刚才你们听着音乐模仿了什么小动物的动作呀?请个别小朋友来说一说,做一做。
3、老师也很喜欢小动物,我最喜欢《喜羊羊和灰太狼》中的喜羊羊。今天,我给你们带来了一个他们的故事。你们想听吗?
二、幼儿听故事,了解游戏的情节
教师边操作投影边讲故事,让幼儿了解游戏的情节。
故事:在羊村里,住着一群活泼、可爱的小羊们。一天,天气晴朗,小羊们来到了青青草原。他们在草原上尽情地玩耍。突然,灰太狼从一棵树后窜了出来,他看到这么多的小羊可高兴了,心里想:今天我要把这些小羊全抓住,回家可以和老婆,小灰灰美餐一顿啦!正在这时,喜羊羊发现了灰太狼,他大声喊:灰太狼来啦!大家赶快躲到草丛里去,一动不动的,灰太狼就找不到我们了。小羊们很快就躲好了,灰太狼找来找去找不到,生气地说:“可恶的小羊,我一定会回来的。”说玩就走了。小羊们又高高兴兴地玩了起来。
三、教幼儿游戏,感知游戏的乐趣
1、听了故事后,你们是不是也想来扮演小羊和灰太狼一起做游戏呀?
2、这个游戏还有一首有趣的音乐,我们一起来听一听吧。
3、幼儿仔细听音乐,感受音乐的不同。听了音乐后你有什么感觉?这首曲子有几段?第一段音乐是怎么样的?活泼、生动,好像小羊在玩耍,第二段音乐低沉凶恶,是灰太狼来了。第三段音乐是灰太狼走了,小羊们又开心地玩了起来。
4、幼儿听第一段音乐,请幼儿想像一下小羊们会在草原上干什么?
5、放活泼的音乐,让幼儿学小羊们在草原上玩耍。请动作创编得好的幼儿示范,大家一起学一学。
6、第二段音乐一响起是灰太狼出来了,小羊们我们应该怎么办?
7、如果哪只小羊躲得慢或躲起来还在动的,那么一定会被灰太狼捉住带回狼堡的。